zondag 15 februari 2009

Inspiratie

       

1. Spot volgt voorbijganger.
2. Ulay en Maria geven een moeilijke keus
3. Ruimtelijk ontwerp1. project IMPACT --> kwetsbaar, maar toch bewandelbaar
4. Oog volgt voorbijganger.

" less is more" komt wederom naar voren. 

1. "onzichtbare achtervolging" 


              

http://youtube.com/wtach?v=oGXmJkgJ1Ns

Dit zal plaatsvinden in een steeg of verlaten deel van een stad. Wanneer je door dit steegje loopt zullen er op een gegeven ogenblik voetstappen te horen zijn. Aannemelijk 
zal de persoon sneller gaan lopen, dan zullen de voets
tappen ook sneller gaan. Wanneer de persoon omdraait zal het geluid niet 
meer klinken...
Afbeelding toevoegen



2. "ademende ruimte"


                                          



Een ruimte tot leven wekken wanneer je jezelf erin begeeft; de ruimte zal ademen. Wanneer de gebruiker stil staat, stop de ruimte met ademen.
De ruimte lijkt een steriele witte ruimte, helemaal leeg. Wanneer je entree maakt in de ruimte, beginnen de muren te bewegen. Daarbij hoor je ook het geluid van een ademhaling. De beweging van de muren moet zo natuurlijk mogelijk gaan, zoals het zakje in de bovenstaande video.


3. "donderwolk boven hoofd"


Van je gezicht wordt afgelezen in welke stemming je bent,  je krijg een wolk boven je hoofd wanneer je deze verdiend!


4. "Veranderende ruimte"


                                              

dinsdag 10 februari 2009

- gesprek met spiegel/jezelf
- ruimte in ruimte dmv spiegels, draaimuren.
- " kooi " uit lucht laten vallen, en dan ' n vraag laten beantwoorden
- ruimte die ademt --> ruimte leeft niet, met geluid
- ruimte die veranderd door uitschietende blokken
- in een steeg voetstappen horen, als in een achtervolging.
mogelijkheden

- licht
- geluid
- ruimte
- performance
- onverwacht
- klein
- projectie

brainstorm
- reactie op de bio-industrie
- reactie op de consumptiemaatschappij 
(beide geven kritiek op iets. vinden wij dat het perse kritiek ergens op moet geven of mag het ook van zichzelf iets interessants zijn? dat laatste!)

- iets maakt als reactie geluid 
- ruimte die begint te bewegen als je jezelf in die ruimte beweegt (bv door blokken die beginnen te verschuiven)
- een ruimte lijkt vlak, totdat je jezelf erin begeeft. je zakt erin weg, je verliest jezelf er letterlijk in
- een ruimte tot leven wekken wanneer je jezelf erin begeeft. de ruimte gaat ademen. wanneer de gebruiker stil staat, stopt de ruimte met ademen
- het in ‘hokjes plaatsen’ verbeelden. mensen letterlijk in een hokje zetten door er bijvoorbeeld een laserlicht omheen te vormen
- een plaatselijke regenbui boven je hoofd
- voetstappen die je achtervolgen in een steeg. de voetstappen reageren op jouw gedrag. ze kopiƫren jouw gedrag als het ware.


zondag 8 februari 2009


Adam Frank     " Shadow "   '04


http://www.adamfrank.com/shadow/shadow_video.htm


As participants enter the dark installation space, they see a large empty area of the floor lit
with projectors. When participants walk into the lit area, their shadow is thrown on the ground. 
Participants then notice other shadows slowly entering the lit area. These disembodied 
shadows look like the participants’ own. The virtual shadows slowly walk towards the 
participants. If the participants run away, the shadows will follow. If the participants move
towards the shadows, they will retreat. 
If the participants stay relatively still, the shadows will slowly approach. The shadows will then 
position their feet directly on top of the participants’. This act merges the participants’ own 

shadows with the virtual shadows. Once merged, the virtual shadows disappear.There are no artificial controls or prescribed manner of interaction. This transparent interface allows viewers to act naturally.

Real-time, computer generated 3D graphics and video sensing are used to produce this work of interactive light.Our shadows feel as if they are extensions of our bodies. These shadows are the absence of light due to our presence. This installation removes the presence, leaving only the representative void. The autonomous shadows create the intense sensation of both presence and absence simultaneously. Shadow merges viewer and artwork, the real and the virtual, into one entity. Along with the conceptual, there is a strong emotional and intimate component to this piece. The feeling of both the presence and absence of another human being is visceral and ghostly. In a sense, this piece functions as a quiet, interactive, anonymous memorial.



 


Amy Stacey Curtis     "Light" ' 08

     
" Without participants my work is incomplete" 



http://www.amystaceycurtis.com/mov_channelllight.mov

            
My interactive installations physically exist as art when temporarily 
assembled in a space and experienced by an audience. I strive
toward an aesthetic, personal, and collective balance of chaos, order,
and repetition--a raw language I feel resonates physically, emotionally,
culturally, and spiritually within and around all of us--to convey that we 
are part of a whole. This balance in part depends on the audience 
who completes my creative process, invited to perpetuate, manipulate, 
and perceive my imagery in specific and purposeful ways. Without the
audience's careful participation, my work is static and unfinished. 
Following each installation, my work exists only through documentation, 
dialogue, connection, memory.




Spencer Tunick ' 07

Beeldend kunstenaar Spencer Tunick heeft internationaal gemaakt
met zijn installaties in de openbare ruimte met grote aantallen naakte
mensen als model. Hij legt met fotografie en video naakte figuren
vast met openbare ruimten als decor.
Tunick' s doorlopende kunstproject staat symbool voor de vrijheid.
Zo wil hij, door middel van de mens, zijn statement neerzetten.